lunes, 18 de noviembre de 2024

Los legados no existen

Los legados no existen. No hay nada que dejar. Todos nos iremos. Nuestros hijos se irán. Nuestras obras se tornarán polvo. Nuestras civilizaciones también. Y nuestro planeta y sistema solar. En el gran esquema de las cosas, el Universo ha existido durante diez mil millones de años, y seguirá ahí otros diez mi millones de años.

Tu vida es un aleteo de mariposa. Estás aquí por un breve período de tiempo. Si reconoces plenamente la inutilidad de lo que estás haciendo, entonces puedes lograr una gran felicidad y paz interior, porque caes en la cuenta de que esto no es más que un juego. Eso sí, divertido. Lo único que importa es que experimentes tu realidad al pasar por la vida. ¿Por qué no interpretarla de la manera más positiva posible?

Estos momentos en los que no disfrutas, en el que no eres realmente feliz, no le hacen un favor a nadie. No es que tu infelicidad haga mejores a otros de alguna forma. Todo lo que haces es desperdiciar este increíblemente corto y precioso tiempo que tienes.

El Almanaque de Naval Ravikant

sábado, 16 de noviembre de 2024

Half-Life 2 cumple 20 años

Cada vez que miro la fecha y veo 16 de noviembre, automáticamente pienso que algo ocurrió ese día. Y en cuestión de segundos, o décimas, recuerdo que fue el día que salió uno de los juegos que más me han marcado de toda la historia: Half-Life 2.

Valve ha aprovechado la ocasión para publicar un documental de nada más y nada menos que 2 horas, del que poco os puedo decir porque aún no tenido tiempo de verlo. Pero este fin de semana va a caer sí o sí:

La llegada de Half-Life 2 fue un auténtico revulsivo en la industria del videojuego. Un universo cuya historia aún tiene mucho que contar y que por alguna razón, Valve no quiere explotar como gallina de huevos de oro. Estoy convencido de que Gabe Newell debe de tener un gran plan para el regreso de esta legendaria saga; para mí, la mejor de la industria.

Hay muchas ganas de vestir de nuevo el traje de Gordon

Quien se sumerja en Half-Life 2 por primera vez a día de hoy, se encontrará con un juego que ha envejecido muy bien. De hecho, en algunos aspectos sigue siendo superior a juegos actuales AAA, como es en el apartado de físicas. Valve dio un golpe en la mesa y enseñó a la industria lo que era capaz de hacer, dejando en las sombras obras tan importantes en aquel año como FarCry o Doom 3.

Half-Life 2 RTX

Nada se sabe de la tercera parte de esta maravillosa saga; pero yo al menos, estoy deseando que salga la versión RTX que está preparando Orbifold Studios, junto con Nvidia. Para celebrar el 20 aniversario, han publicado este vídeo con algunas escenas nuevas.

Otros cumpleaños de Half-Life / Half-Life 2:

viernes, 15 de noviembre de 2024

Nunca es tarde 💉🩸

No todos los días es la primera vez en algo en nuestra vida. Y esto llevaba en "mi lista de pendientes" mucho tiempo. Nunca he sido muy amigo de las agujas; pero en los últimos años me he tenido que acostumbrar a ellas, y para mi sorpresa; donar sangre me ha parecido algo rápido e indoloro y lo mejor, es que te dan un Aquarius y unas magdalenas al terminar ayudas a los demás.

Por 2,99€ puedes obtener la foto sin censurar

El lugar es en la capilla de mi pueblo, que es donde suelen organizar las donaciones. Pero como me comentaba mi hermano (quien saca la foto), si a alguien le pasa algo durante la donación, lo pueden enterrar en un lugar digno.

Y como no hay mucho más que contar, sólo decir que por supuesto, repetiré cada vez que esté en mi mano. Como ha dicho la enfermera, nunca es tarde.

lunes, 23 de septiembre de 2024

Hoy ha sido el día en el que "casi" entro en Ingeniería Aeroespacial

2023 ha sido un año tranquilo. Tan tranquilo, que en un momento determinado del mismo, decidí tomarme un tiempo sabático. Que es una forma menos violenta de decir que he estado haciendo entre poco y nada, más allá de algunas operaciones relacionadas con el mundo de la bolsa.

En este periodo de profunda introspección, eché la vista atrás para saber qué quería hacer en adelante. 

Yo antes quería ser informático. Y lo conseguí. Durante muchos años he sido programador; pero de todo se aburre uno. El problema es que con esta edad (pasamos los 40), ya no está uno para grandes cambios. O al menos, no es tan fácil. De todas formas, como dicen que no hay nada imposible; decidí obviar los contras y pensar qué quería hacer, más allá de si es posible o no.

Nave alienígena operando desde su base secreta en la Luna

Hubo una etapa de mi juventud (a finales de la ESO, con unos 15 años), que quise ser astronauta. Aquella idea (fantasía) vino de una revista llamada Newton, donde detallaban los pasos a seguir para optar al puesto de astronauta en la Agencia Espacial Europea. Ahora lo de ser astronauta sonará raro; pero me sigue sonando mucho mejor que muchas de las aspiraciones de la juventud actual (ser influencer, youtuber, etc).

Por supuesto, jamás habría pasado las pruebas físicas. No me gustan las alturas, ni los espacios cerrados y adoro la gravedad. Tonterías a parte; es cierto que el tema aeroespacial siempre me ha gustado mucho. 

En la época previa a la elección de carrera universitaria, mi recuerdo sobre la ingeniería aeronáutica es que era algo reservado sólo a cerebritos. Tenía una nota de corte no compatible con mis largas jornadas de vicios en el PC. Así que creo que ni se me pasó por la cabeza. Ingeniería aeronáutica era el Olimpo de las ingenierías, seguida de lejos de telecomunicaciones.

Como os podréis imaginar, en este reciente periodo de análisis profundo de mi Yo subconsciente; una de las ideas que se me ha pasado por la cabeza, ha sido cursar el grado de Ingeniería Aeroespacial. Así que eché la solicitud usando como vía de acceso el titulo universitario que ya poseo (Ingeniería Técnica en Informática de Gestión).

Hoy me ha llegado un correo donde me avisan que el plazo para realizar la matricula termina este mismo día:

Pantalla para realizar la matrícula

He comenzado el proceso, he elegido las asignaturas que creo que habría elegido para el primer año y me he quedado en el último paso. En el que me dice que tengo que pagar. 

Con 18 años, habría estado dando saltos ante esta oportunidad; pero esto ha sido un simple experimento con cierto toque de sueño sin cumplir. Hay muchas razones para no hacer ingeniería aeroespacial con más de 40 años; y sólo una razón: la idealización.

Una de las razones por las que estudié informática es que me gustaba mucho jugar en el PC. El hardware: leer sobre tarjetas gráficas, CPUs, hacer tests de rendimiento, instalar Windows, desmontar el ordenador, etc. Lo que es cacharrear con los ordenadores. Por supuesto, la carrera de informática no tiene nada que ver con esto y la hostia que me llevé aún viaja, con los ecos del Big Bang, por el espacio.

Sobre ingeniería aeroespacial he leído varias opiniones de gente desencantada, trabajando en empresas como Indra o Airbus, dedicando el 100% de su tiempo a tareas tan poco apetecibles como escribir documentación técnica. Gente que recomienda encarecidamente salir de España para tener alguna posibilidad de desarrollar todo el potencial que estos estudios te pueden dar. 

Esto puede parecer más un ejercicio de consolación; al fin y al cabo, si no te mueves bien, puedes acabar haciendo un trabajo desagradecido en cualquier profesión. Lo que no es un ejercicio de consolación, son hechos como que:

- Empezar una carrera con 42 años, puede significar acabarla con 50.
- Renunciar a tu tiempo libre con 20 años, no cuesta tanto porque "es lo que toca". A día de hoy no hay necesidad de hacer un sacrificio así.
- Como ya he comentado, la idealización de estas cosas, pueden jugar en contra.
- Estudiar una carrera es un ejercicio de compromiso y tengo la sensación de que la idea la abandonaría antes de acabarla.

Caballeros, siempre recordaré este día, como el día en que casi entro en Ingeniería Aeroespacial.